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6月30日消息,RT光线追踪渲染是一种不同于传统光栅渲染的3D技术,2018年NVIDIA在RTX 20系列上首次将他带到桌面显卡上,画质更逼真。
但是光追对GPU性能的要求也很高,即便是发展到现在RTX 40系列上,游戏开光追之后性能也会大幅下滑,业界都很头疼这个问题,无限提高GPU性能是不可能的。
Intel进入游戏卡市场之后,也有自己的光追技术,在最近的2023 年高性能图形 (HPG) 会议、2023年欧洲图形渲染技术研讨会 (EGSR)上,Intel公布了他们的最新研究,涉及AI人工智能、RT光追等多个方面。
其中有4篇论文就介绍了改进路径追踪技术的情况,它可以让光追、着色及采样等过程变得更加高效,使得经济实惠的核显GPU也能跑光追。
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