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UE 5 现已支持 NVIDIA DLSS 3 插件。此外,“Into the Omniverse”系列的最新一期博文重点介绍了用于改进创意工作流的 OpenUSD 框架。
编辑注:本文是我们每周发布的 NVIDIA Studio 创意加速系列栏目的一部分,该系列旨在介绍一些特邀艺术家、提供创意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技术如何改善创意工作流。我们还将深入探讨全新 GeForce RTX 40 系列 GPU 的性能、技术和资源,以及它们将如何显著加速内容创作。
才华横溢的 3D 艺术家 Amir Anbarestani(又名“Kingsletter”)在本周 NVIDIA Studio 创意加速栏目中展示他创作的 Space Turtle 场景,并分享这段令人难忘的美好时光。
Kingsletter 表示,他一直都对 3D 艺术情有独钟。小时候,他常常享受在沉浸式环境中进行探索和创作。无论是把玩橡皮泥(油灰状的建模材料),还是创作铅笔画,他总能在广阔的 3D 世界中自由挥洒创意,让与生俱来的自我表达欲望得到满足,从而找到共鸣。
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