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玩家们翘首以盼的《魔戒:咕噜》终于在此月的25日正式进行发售了。游戏的原作作者J.R.R. Tolkien 所著的著名文学作品《魔戒》,一度在全世界受到各大读者的热力追捧。庞大的世界观和荡气回肠的精彩史诗,让《魔戒》系列在文娱市场的各个角落都占据一席之地。而玩家所扮演的主角”咕噜“,在《魔戒》系列中的地位也是相当之高,相信这款游戏可以吸引到众多”魔戒迷“们的关注。游戏同时支持 NVIDIA所开发的多款最新技术 包括 NVIDIA DLSS 3、最新光线追踪等。
《魔戒:咕噜》的游戏类型是一款潜行冒险类游戏,玩家需要扮演”咕噜“,在中土大陆上完成寻找魔戒的冒险。”咕噜“作为《魔戒》宇宙中最为吸引的角色之一,作为霍比特人的它本身战斗能力不强,同时一直侵受魔戒赋予他的腐蚀与蛊惑,精神上甚至已经被折磨至分裂出双重人格,但是为了适应恶劣的环境和可怕的事件,”咕噜“早已形成了非凡的敏捷性和敏锐的智慧,玩家在扮演角色的途中,同样要利用角色的这些特点,在面对可怕的敌人和难以通过的各类障碍时,巧妙地使用各种可以利用地资源来度过难关。
游戏地整体流程较为线性,玩家控制”咕噜“的途中同时可以了解平行于《魔戒》世界观之内的各种细节,在整个游戏中我们能看到许多”老朋友“的精彩表现,包括伟大英雄”人王“阿拉贡的种种剧情,也可以了解精灵王瑟兰杜伊的过往秘辛,甚至是玩家们不愿意重新见到的索伦和索伦之眼,游玩途中玩家都可以再次遇见以往熟悉的各路角色。
玩家扮演的”咕噜“在双重人格的影响下,需要在游玩的历程中反复做出各种善恶相关的纠结选项,整个矛盾将决定玩家与那些角色进行联系,哪些角色将会死去,在这善恶斗争之中,玩家可以更加沉浸于中土大陆的奇幻氛围,制作者也在相关访谈中表示,希望玩家可以慢慢的体验整个游戏,以此来感受游戏带给玩家的魅力。
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