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1918年,画家阿梅德·奥占芳、建筑师兼画家勒·柯布西耶共同发表了宣言《立体主义之后》,定义了“纯粹主义”的原则,旨在超越科技进步与美学创造之间的冲突。
在纯粹主义看来,立体主义已经变得太装饰化,希望事物可以保留一些立体主义的原理,但也要恢复到单纯性和纯粹功能上来。
随着高新科技的蓬勃发展,随着人们理性消费的滋长、信息渠道的拓展,“纯粹主义”再次。
PC硬件也是如此,玩家们的追求早已脱离了单纯的规格、参数、跑分,希望获得更可掌控的“纯粹”,更精湛的工艺品,更优质的体验。
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