Intel 的高性能独显已经近在眼前了,官方预告 3 月 30 日将推出 Arc 移动显卡 Arc 370M ,性能比现在的 Xe 核显提升 200% ,接下来还会有桌面级的 Arc 独显,今年预计卖出 400 万块游戏显卡,野心勃勃。
除了显卡之外, Intel 还有一个更加庞大的计划,这个大招才是改变游戏市场规则的关键, 那就是 Project Endgame , Intel 之前提起过这个设想,它是个统一的服务层,利用无所不在的计算资源,包括云、边缘计算及用户自家的设备等等,来改善游戏及非游戏 PC 的体验。
Intel 表示,通过 Project Endgame , 用户可以摆脱本地的硬件规格的限制,将为 Intel 未来十年的实时 GPU 体验铺平道路,目标是在几毫秒的延迟内提供千万亿次计算性能。
从 Intel 的描述中,我们可以认为 Project Endgame 是 Intel 要推的一项全新 GPU 加速服务,类似谷歌、 NVIDIA 的云游戏,但是要宏大很多,因为 Intel 强调不止是游戏 PC ,非游戏 PC 也是重点,比如内容创作之类的工作,用 Project Endgame 加速 3D 渲染也是可能的。
此外, Project Endgame 的性能也是非常强大的,几毫秒内实现千万亿次计算, 也就是不到 10 毫秒内就有 1000TFLOPS 性能,而目前最强显卡 RTX 3090 的浮点性能不过 36TFLOPS ,简单估算下 Project Endgame 的性能都要相当于数百个顶级 GPU 了。
当然,这些都是 Intel 的理想情况,现在官方对 Project Endgame 介绍的还比较少, Q2 季度的时候会公布更多详情。
【来源:快科技】【作者:宪瑞】