Wine 7.4 于今天正式发布,这是这款开源软件双周更新的最新版本,用于在 Linux 和其他操作系统上享受 Windows 游戏和应用程序。Wine 7.4 延续了将更多 Wine 组件转换为可移植执行文件(PE)格式的持续趋势。
在 Wine 7.4 中,WineD3D、D3D12 和 DXGI 模块都被转换为 PE 格式。Wine 7.4 还延续了最近围绕支持"long"变量类型所进行的清理/改变。
Wine 7.4的其他显著变化是默认启用了 Wine 的“light”主题,并捆绑了 VKD3D 库。VKD3D 提供了在 Vulkan API 之上实现的 Direct3D 12。Wine 开发 VKD3D 已经有一段时间了,是Valve的VKD3D-Proton分支的基础。很高兴看到VKD3D现在与Wine本身捆绑在一起,以方便部署。Wine 7.4的VKD3D副本是最近的VKD3D 1.3版本。
Wine 7.4有14个已知的错误修复,影响了从3DMark和《英雄联盟》到《教父》和《Mahjong Soul》等各种软件。
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