2013 年,Valve 发布了 SteamOS;2015 年,Valve 又通过 Steam Controller, Steam Link 和 Steam Machines 进军游戏主机市场。虽然这种努力没有看到商业上的成功,但 Valve 并没有被吓倒。2018 年,Valve 宣布推出 Proton,这是一个兼容层,允许超过 1000 多款 Windows 游戏在 Linux 上运行。
Proton 通过 DXVK 等相关技术的进步,使 DirectX 9、10 和 11 游戏通过 Vulkan API 运行,在游戏兼容性方面取得了巨大进展。事实上,该项目进展如此之快,以至于亚马逊也加入了这个行列,致力于通过 Luna 传输支持质子的游戏。这项工作的进展一直在 ProtonDB 上更新,今天他们跨越了一个重要的里程碑,因为网站上的用户报告显示,Steam 上排名前 100 的游戏中有 80% 现在可以运行在Linux上,并延伸到Steam Deck。