2018 年 NVIDIA 推出 RTX 光追游戏技术的同时还带来了 DLSS 深度学习超级采样技术,前者提高了画质但会大幅降低性能,而 DLSS 被网友称为 ” 大力水手 ” ,因为它可以大幅提升游戏性能,常常与 RTX 技术共同使用。
从技术来说, NVIDIA DLSS 是一种 AI 超级分辨率算法,它通过 GeForce RTX GPU 的 Tensor Cores 进行加速。超级分辨率是指从较低的分辨率输入(如 1080p )准确预测较高的分辨率输出(如 4K )的过程,能支持游戏在 1080p 分辨率下进行渲染,提高帧率,然后利用 AI 和游戏引擎数据来提供可媲美原始 4K 输出的图像质量。
DLSS 可以一帧一帧地追踪物体,保证动态的稳定性,并减少画面闪烁和伪影。通过访问先前的帧和运动向量, DLSS 可以追踪每个像素,并在不同的帧中对同一像素进行多次采样(称为时间超采样),提供比传统的锐化解决方案更丰富的细节和更光滑的边缘。
3 年来, DLSS 成为不少游戏都愿意支持的技术,受欢迎程度超过了 RTX ,前两天 NVIDIA 发布了 GeForce 496.13 版显卡驱动,这次又为多达 10 款款游戏增加了 DLSS ,包括《喋血复仇》 (Back 4 Blood) 、《孤岛危机重制版三部曲》、《博德之门 3 》、《古墓丽影:崛起》、《古墓丽影:暗影》、《骑士精神 2 》、《银河破裂者》,以及《仙剑奇侠传 7 》、《古剑奇谭网络版》。
随着新一轮游戏的加入,现在支持 DLSS 技术的游戏数量已经超过 120 款,支持 RTX 光追的游戏截至到现在也就是七八十款,应该没超过 100 款。
DLSS 一大作用就是提高游戏性能,根据 NVIDIA 公布的 10 款新支持 DLSS 游戏的测试结果,少则提升 40% 以上的性能, 《博德之门 3 》的性能最多提升 88% , 《古墓丽影:崛起》也提升了 75% 的性能。
【来源:快科技】【作者:宪瑞】